- 1 Свято дня
- 1145,1824,1928,1976
- [1145],[1973]
- До Дня Святого Валентина
- Дошкільна література
- Підліткова література
- ПЕРЕДЗАМОВЛЕННЯ
-
Початкова школа 1-4 клас
- 1 -4 клас НУШ (загальне)
-
1 клас НУШ
- 1 кл. Літні канікули
- 1 кл. STEAM-освіта
- 1 кл. КОМПЛЕКСНІ: Математика + Укр.мова та читання + ЯДС
- 1 кл. Англійська мова
- 1 кл. Дизайн і технології
- 1 кл. Інформатика
- 1 кл. Логіка
- 1 кл. Математика
- 1 кл. Мистецтво
- 1 кл. Музичне мистецтво
- 1 кл. Німецька мова
- 1 кл. Образотворче мистецтво
- 1 кл. Розвиток мовлення
- 1 кл. Українська мова
- 1 кл. Фінансова грамотність
- 1 кл. Християнська етика
- 1 кл. Читання
- 1 кл. Я досліджую світ
- 1 кл. ІНШЕ
-
2 клас НУШ
- 2 кл. Літні канікули
- 2 кл. STEAM-освіта
- 2 кл. КОМПЛЕКСНІ: Математика + Укр.мова та читання + ЯДС
- 2 кл. Англійська мова
- 2 кл. Дизайн і технології
- 2 кл. Інформатика
- 2 кл. Логіка
- 2 кл. Математика
- 2 кл. Мистецтво
- 2 кл. Музичне мистецтво
- 2 кл. Німецька мова
- 2 кл. Образотворче мистецтво
- 2 кл. Розвиток мовлення
- 2 кл. Українська мова
- 2 кл. Фінансова грамотність
- 2 кл. Християнська етика
- 2 кл. Читання
- 2 кл. Я досліджую світ
- 2 кл. ІНШЕ
-
3 клас НУШ
- 3 кл. Літні канікули
- 3 кл. STEAM-освіта
- 3 кл. КОМПЛЕКСНІ: Математика + Укр.мова та читання + ЯДС
- 3 кл. Англійська мова
- 3 кл. Дизайн і технології
- 3 кл. Інформатика
- 3 кл. Логіка
- 3 кл. Математика
- 3 кл. Мистецтво
- 3 кл. Музичне мистецтво
- 3 кл. Німецька мова
- 3 кл. Образотворче мистецтво
- 3 кл. Розвиток мовлення
- 3 кл. Українська мова
- 3 кл. Фінансова грамотність
- 3 кл. Християнська етика
- 3 кл. Читання
- 3 кл. Я досліджую світ
- 3 кл. ІНШЕ
-
4 клас НУШ
- 4 кл. Літні канікули
- 4 кл. STEAM-освіта
- 4 кл. КОМПЛЕКСНІ: Математика + Укр.мова та читання + ЯДС
- 4 кл. Англійська мова
- 4 кл. Дизайн і технології
- 4 кл. Інформатика
- 4 кл. Логіка
- 4 кл. Математика
- 4 кл. Мистецтво
- 4 кл. Музичне мистецтво
- 4 кл. Німецька мова
- 4 кл. Образотворче мистецтво
- 4 кл. Розвиток мовлення
- 4 кл. Українська мова
- 4 кл. Фінансова грамотність
- 4 кл. Християнська етика
- 4 кл. Читання
- 4 кл. Я досліджую світ
- 4 кл. ІНШЕ
- Канікули 1-4 клас
- ДПА 4 клас
- Дипломи. Грамоти
- Плакати. Картки. Демонстраційні таблиці
- РОЗПРОДАЖ!!!
-
Середня та Старша школа 5-11 кл.
- Інформатика 5-11 кл.
- Інше 5-11 кл.
- Історія (України, Всесвітня) 5-11 кл.
- Англійська мова 5-11 кл.
- Атласи і контурні карти
- Біологія 5-11 кл.
- Безпековий практикум 5-9 кл.
- Географія 5-11 кл.
- Громадянська освіта 10-11 кл.
- Довкілля 5-11 кл.
- Духовність і мораль 5-11 кл.
- Економіка 10-11 кл.
- Етика 5-11 кл.
- Зарубіжна література 5-11 кл.
- Захист вітчизни 10-11 кл.
- Здоров’я, безпека та добробут 5-11 кл.
- Література: українська і зарубіжна 5-11 кл.
- Математика. Алгебра. Геометрія 5-11 кл.
- Мистецтво 5-11 кл.
- Музичне мистецтво 5-11 кл.
- Німецька мова 5-11 кл.
- Образотворче мистецтво 5-11 кл.
- Основи здоров`я 5-11 кл.
- Пізнаємо природу 5-11 кл.
- Правознавство 9-11 кл.
- Технології 5-11 кл.
- Трудове навчання 5-11 кл.
- Українська мова та література 5-11 кл.
- Фізика 7-11 кл.
- Фінансова грамотність 5-11 кл.
- Французька мова 5-11 кл.
- Хімія 7-11 кл.
- Християнська етика 5-11 кл.
- ❄️ Зимова єПідтримка
-
Вивчення іноземних мов
- Інші іноземні мови
- Вивчення іспанської мови
- Вивчення італійської мови
- Вивчення німецької мови
- Вивчення польської мови
- Вивчення словацької мови
- Вивчення угорської мови
- Вивчення французької мови
- Вивчення чеської мови
-
Вивчення англійської мови
- Academy Stars
- All Clear
- Beehive
- Business Partner
- Destination
- English File 4th
- Fly High Ukraine
- Focus 2nd
- Gateway to the World
- Go Getter
- Grammar in Focus
- Harmonize
- High Note
- Life vision
- My Disney Stars
- MyGrammarLab
- Oxford
- Ready
- Round-Up
- Speak Out 3rd Edition
- Team Together
- Wider World
- Самовчителі. Англійські
- Шкільна документація
- 3D ПАЗЛИ CARTONIC
- Алмазні мозаїки
- КОМІКСИ. МАНГА
- ЗНО та НМТ 2026
- 1-11 класи. Зошити. Підручники. Конспекти
- Правила дорожнього руху
-
ТОВАРИ ДЛЯ ТВОРЧОСТІ
-
Картини за номерами
- ТОП ПРОДАЖІВ
- ПОСТЕРИ (картини на полотні)
- Патріотичні сюжети
- Картини для дітей
- Кохання. Еротика 18+
- Репродукції художників
- Країни та міста
- Люди, портрети
- Тварини, птахи, риби
- Природа
- Квіти, натюрморти
- Пейзажі
- Їжа та напої
- Аніме. Мультфільми
- Транспорт, техніка
- Релігійні сюжети
- Космос
- Картини з наліпками
- Пензлі, фарби, полотно
-
Дитяча творчість і Хобі
- Набори для творчості Умняшка
- Виготовлення м'яких іграшок
- Гравюри
- Декупаж. Декорування
- Збірні моделі. Конструктор
- Креативні набори для творчості
- Ляльковий театр
- Мілки. Зроби сам
- Працюємо із тканиною. Шиття
- Працюємо з бісером
- Працюємо з гіпсом
- Працюємо з глітером
- Працюємо з мозаїкою
- Працюємо з піском
- Працюємо з паєтками
- Працюємо з папером. Орігамі
- Працюємо з пластиліном
- Працюємо з фетром
- Працюємо зі стразами
- Розмальовки по дереву
- Тісто для ліплення та творчості
- Тактильні набори
-
Картини за номерами
- ІГРИ
- ДИТЯЧИЙ САДОК
-
ШКОЛА. Вчителям і школярам
- Наочні Посібники
- ДПА 4 та 9 класи
- ЗИМОВІ ЗОШИТИ
- Книжки по шкільній программі
- НАОЧНІСТЬ РОЗПРОДАЖ
- Хрестоматії
- STEM-освіта. Школа
- Інклюзивна освіта в Школі
- Адміністрації школи
- Бібліотекарю
- Виховна робота в школі
- Дипломи, грамоти, подяки. Школа
- Довідники. Таблиці. Схеми. Диктанти
- Програмування в Школі
- Психологу. Соціальному педагогу
- ІГРАШКИ ДИТЯЧІ
-
ДИТЯЧА ЛІТЕРАТУРА
-
Енциклопедії для дітей
- Енциклопедії для дівчаток
- Енциклопедії для хлопчиків
- Про все на світі
- Про динозаврів
- Про зброю та військову техніку
- Про історію та історичні постаті
- Про клітини, бактерії та віруси
- Про комах
- Про космос
- Про науку та винаходи
- Про підводний світ, моря та океани
- Про рослини, природу та планету
- Про спорт та спортсменів
- Про тварин та птахів
- Про тіло людини та організм
- Про транспорт та техніку
- Про Україну та українців
- Бізнес та Гроші. Пізнавальна література
- Біографії
- Етикет. Зовнішність. Гігієна. Особиста безпека
- Культура і мистецтво. Пізнавальні книжки
- Людина. Земля. Всесвіт
- Тваринний і рослинний світ
-
Книжки для читання
- Англійською мовою
- Віршики
- Детективи для дітей
- Дитяча бібліотека
- Дитяча класика
- За комп'ютерними іграми
- Казки
- Книжки-картонки
- Комікси
- Міфи та легенди
- Оповідання та розповіді
- Про дівчачі історії та принцес
- Про емоції та почуття
- Про машини
- Про пригоди
- Про тварин
- Фантастика та Фентезі для дітей
- Читання по складах
- Книжки для читання Білінгва
-
Книжки з наліпками
- Іграшки, одяг, дім, прогулянки
- Букви та цифри
- Динозаврики та монстрики
- Космос і прибульці
- Місто та професії
- Машини, транспорт і місто
- Моря та океани
- Мультики та казкові герої
- Овочі та фрукти
- Патріотичні
- Принцеси, феї, модниці
- Природа, квіти, пори року
- Протилежності та логіка
- Свята та ласощі
- Тварини та комахи
- Форми та кольори
- Книжки-іграшки
- Навчальні книжки
- Пізнавальні книжки
- Розвивальні книжки
- Розмальовки і малювання
- ВИВЧАЄМО АНГЛІЙСЬКУ МОВУ
- Вірші для дітей. Поезія
- Головоломки для дітей
- ДІТЯМ ВІД 6 ДО 12 РОКІВ
- КЛАСИКА ДЛЯ ДІТЕЙ
- Книги англійською мовою для дітей
- КНИГИ ДЛЯ ДІТЕЙ ДО 6 РОКІВ
- Книги по мультфільмам
- КНИЖКИ ДЛЯ ПІДЛІТКІВ
- Книжки до Зимових свят
- Книжки про Тварин
- Подарункові книги для дітей
- Пригодницька література
- Фентезі і Фантастика для дітей
- Шахи для дітей
-
Енциклопедії для дітей
- Художня література
-
Нон-фікшн
- Бізнес література
- Книги для Батьків
- Книги про вагітність і пологи
- Психологія. Саморозвиток
- Історія. Політика. Соціологія
- Суспільство. Держава. Філософія
- Військова справа. Спецслужби
-
Біографії й мемуари
- Журналісти. Репортери
- Письменники і поети
- Театральні діячі. Композитори
- Зірки кіно, телебачення та музики
- Вчені. Винахідники
- Політики. Історичні діячі
- Військові. Шпигуни
- Дизайнери. Художники. Архітектори
- Лікарі. Психологи
- Релігійні діячі
- Бізнесмени. Керівники. Економісти
- Кримінальний світ
- Спортсмени
- Книги про Здоров'я
- Краса, імідж, стиль
- Мистецтво. Культура
- Науково-популярна література
- Кулінарія. Їжа та напої
- Туризм і мандри
- Езотерика і окультизм
- Хобі і Дозвілля
-
Юридична література
- Інвестиційне право
- Адміністративне право
- Господарське право
- Екологічне право
- Житлове право
- Земельне право
- Конституційне право
- Кримінальне право та процес
- Митне право
- Морське право
- Повітряне право
- Податкове право
- Сімейне право
- Судова практика
- Теорія держави і права
- Транспортне право
- Трудове право
- Фінансове право
- Цивільне право
- КАНЦТОВАРИ.
- НАСТІЛЬНІ ІГРИ
- Блокноти, Планери, Нотатники, Щоденники
Кошик порожній!
Посібник для початківців з цифрового живопису в Procreate 02: Як малювати на iPad / Улічней Макс / АРТХАСС
Що є такого в персонажах з улюблених книг, мультфільмів та ігор, що змушує нас сміятися, плакати й в інший спосіб емоційно реагувати на них? Як художники створюють персонажів, що вирізняються, запам’ятовуються і захоплюють нас як глядачів?“Посібник для початківців з цифрового живопису в Procreate: Персонажі” — це всеосяжний візуальний та аналі..
Opt Art. Від математичної оптимізації до візуального дизайну / Бош Роберт / ФАБУЛА
Лінійна оптимізація є потужним методом моделювання для виявлення найкращого розв’язання проблеми серед низки доступних альтернатив. Сьогодні це одна з найважливіших галузей математики та інформатики, а також напрочуд багатий засіб для створення захопливих творів мистецтва. «Opt Art» пропонує читачам захопливу розповідь про лінійну оптимізацію та її..
Режисура Оповіді: професійний сторітелінг та техніки розкадрування для ігрового кіно та анімації. Глебас Френсіс. 978-617-8425-42-5 / ArtHuss
Як створювати історії, що захоплюють з першого кадру? Френсіс Ґлебас — провідний художник-розкадрувальник студії Disney — відкриває секрети професійного сторітелінгу, які допоможуть вам створювати яскраві, емоційні та зрозумілі візуальні історії. Ця книга — справжній путівник для режисерів, аніматорів і всіх, хто працює з кадром. Ви дізнає..
Сіткові системи в графічному дизайні. Мюллер-Брокманн Йозеф. 978-617-8425-18-0 / ArtHuss
Принцип сіткової системи, представлений у цій книжці, розробили й почали використовувати у Швейцарії після Другої світової війни. Перші приклади друкованої продукції, оформленої за допомогою сітки, з’явилися в другій половині 40-х років. Ця нова тенденція характеризувалася розташуванням тексту й ілюстрацій відповідно до чітких принципів, одност..
Функціональний дизайн. Принципи, патерни і практики. Мартін Роберт. 9786175223215 / Фабула
У книжці «Функціональний дизайн: принципи, патерни і практики» відомий інженер-програміст Роберт С. Мартін (Дядечко Боб) пояснює, чому варто використовувати функціональне програмування для створення кращих систем для реальних користувачів. Він порівнює традиційні об’єктно-орієнтовані структури кодування на Java зі структурами функціональних мо..
Грокаємо функційне програмування. Плахта Міхал. 978-617-8425-31-9 / ArtHuss
Книжка «Грокаємо функційне програмування» передбачає, що читач має щонайменше один рік комерційного досвіду розробки програмного забезпечення з використанням популярної об’єктно-орієнтованої мови програмування, такої як Java. У прикладах використовується Scala як навчальна мова, але це не книжка для вивчення Scala. Попередні знання Scala ..
Володарі Doom. Кушнер Девід. 9786178168490 / Мальопис
Вони просто робили ігри, у які самі ж хотіли пограти. Та в підсумку збудували компанію, на тлі якої навіть Microsoft виглядала архаїчно. Це історія Джона Кармака та Джона Ромеро — друзів, колег, натхненних геймерів, завзятих програмістів і двох суперечностей. Разом вони заснували id Software, винайшли шутери від першої особи й створили Doom — культ..
Вступ до дизайну ігрових систем. Газавей Дакс. 9786175222959 / Фабула
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівн..
Анімація: Посібник з виживання. Вільямс Річард. 978-617-7799-21-3
Концентрат досвіду найкращих майстрів галузі в доступному викладі — книга-мрія для будь-якого професіонала-початківця. Річард Вільямс здійснив цю мрію для аніматорів: трохи історії, щоб ввести вас у контекст, і багато-багато-дуже багато практики. Автор детально, покроково й наглядно показує, як переконливо передати в анімації рух об’єктів, людей і ..
Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих. Бхаргава Адітья. 978-617-8025-57-1
Цю книжку написано так, щоб її було легко сприймати. Як тільки згадується новий концепт — я відразу пояснюю його або попереджаю, коли дам пояснення. Основні поняття підкріплено вправами, щоб читач завжди міг перевірити себе й упевнитися, що не втратив нитку оповіді.Я наводжу багато прикладів. Моя ціль — спростити візуалізацію концептів, а не заплут..
Мапа історій користувача: Відкрий правдиву історію, створи саме той продукт. Петтон Джеф. 978-617-8025-20-5
Розробка мапи історій (story mapping) — це техніка, яка дає змогу побачити цілісну картину, чого не вдалося б зробити за допомогою простого набору історій. Ось, власне, і все — опис книги вклався в одне реченні, але цього цілком достатньо, щоб оцінити переваги методу. Огляд цілісної картини полегшує взаємодію з користувачами, дозволяє уникнути розр..
Кодування та комп’ютери. Ріган Ліса. 9786175222072 / Фабула
Цікаві й пізнавальні факти, історії першовідкривачів пристроїв і технологій, які кардинально змінили наше життя, а також прості та зрозумілі пояснення основ інформатики — усе це в книжці Лізи Ріган, авторки понад 200 видань, присвячених розвитку й навчанню дітей.Ви та ваші діти дізнаєтеся про історію й сьогодення комп’ютерної науки, а також усвід..
Метавсесвіт. Як він змінить нашу реальність. Болл М. 9786175230664
Концепції, що десятиріччями існували лише в науковій фантастиці та відеоіграх, зараз здатні здійснити революцію у нашому повсякденніТермін «Метавсесвіт» раптово почав лунати звідусіль. Навіть відомий бізнесмен Марк Цукерберг оголосив про перейменування своєї компанії на Meta, що означало перехід від звичайного Інтернету до Метавсесвіту. Але що ж це..
Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer. Дейвіс П. 9786177756599
Зануртеся у багатий лор світу Warhammer і розгляньте його через призму серії Total War. «Ігровий світ трилогії Total War: Warhammer» — це погляд ізсередини на розроблення відомої серії ігор від студії Creative Assembly. Дослідіть замальовки та концепти, обриси текстур, арти персонажів та повноцінні рендери, які доповнені коментарями самих художникі..
Свобода в мережі. Як насправді працює інтернет. Уліг У. 978-966-448-130-1
Як працює інтернет? Що дає змогу або заважає інформації «подорожувати» всесвітньою павутиною? Які дані користувача стають загальнодоступними, коли він входить в інтернет? А хто взагалі і до якої міри контролює глобальну мережу? І як розподілена влада над децентралізованим інтернетом? Відповіді на всі ці запитання ви дізнаєтеся із «котячого» путівни..
Чистий кодер. Мартін Р. 9786175220825 / RANOK
Роберт Мартін, також відомий як Дядечко Боб,— знакова постать у світі розробки ПЗ, блискучий професіонал, міжнародний консультант, один із тих, хто створював 2001 року всесвітньо відомий Agile-маніфест. Кожна його наступна книжка — джерело безцінного досвіду.У «Чистому кодері» автор викладає свої очікування від професійного розробника у всіх можлив..
Head First. Патерни проєктування. Легкий для сприйняття довідник. Фрімен Е. 9786170961594
«Патерни проєктування» — ваша книжка, якщо вам хоч колись доводилося стикатися з проблемами дизайну програмного забезпечення. Вам не доведеться «винаходити колесо» — просто скористайтеся зведеним докупи величезним досвідом розробників і можливістю використовувати найкращі практики. Ви дізнаєтеся, навіщо потрібні патерни, побачите, як вони виглядают..
Head First. Python. Легкий для сприйняття довідник. Беррі П. 9786175220191 / Фабула
Мова Python сьогодні відома у всьому світі. Вона задіяна в пошукових системах Google, на ній майже цілком написані відеохостинг Youtube і соціальна мережа Reddit, активно використовують її Facebook та Instagram. Агентство національної безпеки США з її допомогою аналізує розвіддані, а NASA розв’язує найскладніші наукові проблеми. Інакше кажучи, Pyth..
Head First. Java. Легкий для сприйняття довідник. Сьєрра К. 9786175220337
Технологія Java сьогодні використовується скрізь. Якщо ви розробляєте програмне забезпечення і досі не опанували Java, точно настав час заглибитися у цю книжку. «Head First. Java» — це вичерпний навчальний посібник, який надасть Вам досвід роботи з Java та об’єктно-орієнтованого програмування. Ця книжка допоможе вам вивчити мову Java унікальним мет..
Програмування мовою Java. Васильєв О. 978-966-10-5879-7 / Богдан
Книга присвячена мові Java, яка на сьогодні є однією з найпопулярніших мов програмування. Це професійна мова, яка дозволяє створювати складні та ефективні програми. У книзі розглядаються всі основні теми, котрі формують парадигму мови програмування Java. Серед них, зокрема, базові прийоми створення програм, основні оператори та типи даних, керуючі ..
Створення персонажів для індустрії розваг. Андерсон К. 978-617-8025-48-9
Пориньте в яскравий захопливий світ дизайну персонажів у книзі «Створення персонажів для індустрії розваг»! Приєднуйтеся до професійних ілюстраторів, художників-мультиплікаторів і творців коміксів, котрі демонструють на прикладах, як вдало увиразнити форму та пропорції. За їхньою допомогою ви опануєте такі ключові поняття, як жести, колір, пози та ..
Код творчості: Як штучний інтелект вчиться писати, малювати, думати. Сейтуа Маркус де. 978-617-8025-35-9 / ArtHuss
Чи зможе комп’ютер коли-небудь скласти симфонію, написати роман, чи намалювати шедевр? І якщо так, то чи зможемо ми відрізнити це від того, що зробила людина? У багатьох сферах нові розробки в області штучного інтелекту похитують становище людини. Ми починаємо усвідомлювати, скільки завдань машини можуть виконувати так само добре, як ми, якщо не кр..
Як пасти котів. Рейнвотер Дж. Генк. 9786170961556
Захисники тварин, не переймайтеся! Ця книжка не про жорстоке поводження з тваринами — жоден пухнастик не постраждає. Вона про тих, хто, як і коти, позбавлені стадного інстинкту,— програмістів, і те, як навчитися ними керувати задля досягнення найамбітніших цілей в IT-індрустрії. Книжка буде корисною для менеджерів різних ланок і самих програмістів...
Королі соціальних мереж. Каплунов Д. 978-617-548-092-2
Ця книжка стане відкриттям і чудовим наставником для кожного фахівця, який працює на себе, заробляє кошти своїми вміннями й талантами та бажає стати на ринку знаним. Ви опануєте нову суперздатність під назвою SOCIAL SELLING. Упізнаєте, як залучати клієнтів, заробляти гроші та просувати особистий бренд за допомогою соцмереж. Без коштів на рекл..
Чистий код. Мартін Р. 978-617-09-5285-1
Книга "Чистий код" складається з трьох частин. У першій частині викладаються принципи, патерни й прийоми написання чистого коду з прикладами. Друга частина складається з практичних сценаріїв наростаючої складності. Кожен сценарій являє собою вправу по чистці коду або перетворення проблемного коду в менш проблемний. Третя являє собою базу знань, що ..
Культ мертвої корови: як оригінальна хакерська супергрупа могла би врятувати світ. Менн Дж. 9786170973665
Наше життя стрімко переїжджає онлайн, але мало хто розуміє примарність мереживної безпеки. У цій книжці журналіст Джозеф Менн розказує про найпершу, найбільшу і найвпливовішу хакерську групу «Культ мертвої корови», і справжні імена деяких членів цієї групи саме тут розкриваються вперше. Хакери з «Культу мертвої корови» на ти з комп’ютером з динозав..
Посібник із DevOps. Дебуа П. 9786170979841
Ні для кого не є секретом, що існує тісна взаємозалежність між розробкою і використанням програмного забезпечення. Саме цим і користується низка практик, що отримали загальну назву DevOps і мають своєю метою допомогти організаціям швидше та якісніше створювати та оновлювати програмні продукти і послуги. Ця методологія зосереджена на узгодженні розр..
Світ гри HearthStone. 978-617-7885-43-5
«Світ Hearthstone» пропонує заглибитись у творчий процес, який перетворив шалено популярну колекційну карткову гру на світовий феномен. Ця книга відкриває читачам захопливі деталі візуальної складової гри: від досі небачених концептів з ранньої розробки Hearthstone до сотень чарівних і фантастичних ілюстрацій, які захопили уяву гравців. Вона також ..
Чиста архітектура. Мартін Р. 9786170952868
Користуючись універсальними правилами архітектури програмного забезпечення, можна значно підвищити продуктивність праці розробників протягом усього життєвого циклу будь-якої програмної системи. Легендарний майстер програмного забезпечення Роберт К. Мартін («Дядечко Боб») розкриває ці правила у своїй книжці «Чиста архітектура» і допомагає їх застосу..
Head First. Програмування на JavaScript. Легкий для сприйняття довідник. Фрімен Е. 978-617-522-047-4
Ця книжка познайомить вас з особливостями JavaScript — основної мови програмування Всесвітньої мережі, що дозволяє визначати розширену поведінку на вебсторінках. Ви отримаєте глибоке розуміння того, як працює ця чудова мова, назавжди забудете про сухі, нудні, статичні сторінки, що просто займають місце на екрані, навчитеся взаємодіяти з кори..
Чистий Agile. Назад до основ. Мартін Р. 9786170967602
За майже 20 років, які минули від опублікування Маніфесту Agile, розуміння цієї методології стало суттєво відрізнятися від тих намірів, котрі було покладено в основу її творцями. Тож зараз саме час повернутися до оригінальної ідеї Agile: негроміздкого рішення маленького завдання, поставленого перед невеликими командами програмістів, які виконують д..
Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment. Шраєр Джейсон. 9786178168940 / Мальопис
Колись шанувальники відеоігор вважали назву Blizzard Entertainment синонімом досконалості. Компанія, відома культовими Diablo та World of Warcraft, славилася тим, що понад усе ставила задоволення від ігрового процесу. Усе почалося з простого задуму двох студентів Каліфорнійського університету: хлопці хотіли створювати ігри, у які грали б самі. Згод..
Артбук Світ гри Kingdom Come: Deliverance II. 9786178168957 / Мальопис
Епічна мандрівка Індржиха, який пройшов шлях від сина коваля до королівського двору, продовжується в Kingdom Come: Deliverance II. Артбук «Світ гри Kingdom Come: Deliverance II» розповідає в подробицях, як створювали цей масштабний проєкт, і містить сотні замальовок, концептів та ексклюзивних матеріалів з-за лаштунків.На 382 сто..
Світ гри Death Stranding. Хідео Коджіма. 9786177756124
Людська цивілізація на порозі загибелі, але Сем Бріджес вирушає в подорож понівеченими землями, які кишать потойбічними істотами, щоби врятувати людство від остаточного винищення.Death Stranding — новий витвір легендарного геймдизайнера Хідео Коджіми, який формує новий унікальний ігровий жанр. У найближчому майбутньому на Землі прогриміло кілька за..
Артбук Євангеліон. Збірка ілюстрацій 2007–2017. 9786177756797
«Світ гри Horizon Zero Dawn» занурює вас у обширний і насичений світ нової гри від Guerrilla Games. До артбука ввійшли детальні нариси й розкішні художні роботи, а також розповіді художників і розробників. Від величних міст та буйних рівнин — до розмаїтих культур племен та дивовижних машин, що бродять по землі: такий яскравий візуальний путівник пр..
Світ гри Far Cry 6. Ubisoft. 9786177756506
Dark Horse Books та Ubisoft поєднали сили задля створення артбуку «Світ гри Far Cry 6». Ця прекрасна книга стане чудовим подарунком для всіх шанувальників пригод Far Cry. ¡Viva Libertad!Погляньте на застиглий у часі тропічний рай та як на його пишних краєвидах позначаються збройні конфлікти й революції.Приєднайтеся до повстанців і дослідіть їхній х..
Створення світу гри Hogwarts Legacy. Ревенсон Дж. 9786177756865
Дослідіть потаємний магічний світ!Дізнайтеся секрети створення Hogwarts Legacy, епічної відеогри у світі чарів. Пройдіть шляхом створення імерсивної рольової гри у відкритому світі, події якої розгортаються у магічному всесвіті книжок і фільмів про Гаррі Поттера.Зазирніть у залаштунки розроблення гри завдяки ексклюзивним інтерв’ю з командою Avalanc..
Натисни Reset: Вигорання та відновлення в індустрії відеоігор. Шрейер Дж. 9786177756636
Завдяки блискучим публікаціям Джейсон Шраєр забезпечив собі місце серед видатних журналістів-розслідувачів, які висвітлюють світ відеоігор. У своїй новій книжці, повній ґрунтовних досліджень, Шраєр спрямовує свій пильний погляд на нестабільність ігрової індустрії та стійкість людей, які в ній працюють.Відеоігровий бізнес — престижна індустрія, але ..


































































